2020年にAdobe Flash Playerのサポートが終了した後、Flashゲームのプレイヤーや開発者は、Flashを必要とするゲームをプレイする他の方法を模索し始めました。そのようなゲームの1つであるSuper Smash Flash 2(大乱闘スマッシュブラザーズフラッシュ2)がデスクトップアプリケーションとして提供され、ユーザーは簡単にダウンロードしてプレイできるようになりました。この記事では、Adobe Flash Playerを使用せずにSuper Smash Flash 2をダウンロードしてプレイする方法を紹介します。

方法 1
方法 1 の 2:
アプリをダウンロードする

  1. 1
    Super Smash Flashサイトのダウンロードページ(英語のみ)にアクセスする このサイトはSuper Smash Flashのものであり、Super Smash Flash 2専用ではありませんが、このダウンロードページは更新されてSuper Smash Flash 2用リンクが掲載されています。
  2. 2
    「MEGA」または「Mirror」の横にある適切なインストーラーを選択する 使用しているOSに応じて、Windows、Mac、Linuxのいずれかのインストーラーオプションを選択します。
    • コンピューターで実行中のWindowsが32ビットバージョンであるか64ビットバージョンであるかを確認し、どちらのインストーラーを使用すべきかを判断しましょう。
    • MEGAを使用する場合は、ページの右下にある緑色のDownload(ダウンロード)ボタンをクリックし、ダウンロードが完了するのを待ち、ダイアログボックスが表示されたらそのサイトからのダウンロードを許可しましょう。
    • Mirrorを使用する場合は、ファイルはSuper Smash Flashサイトから直接ダウンロードが開始されます。必要に応じて、そのWサイトからのダウンロードを許可しましょう。
  3. 3
    ダウンロードしたファイルを解凍する ファイルを解凍するには、ダウンロードフォルダーを開き、ファイルをダブルクリックします。これで、同じ名前で「.zip」という拡張子の付いていないフォルダーが表示されるはずです。
  4. 4
    フォルダーを開き、SSF2を起動する これで、Adobe Flash Playerを使用しなくてもSuper Smash Flash 2をプレイできるようになりました。
    • Macを使用していて、アプリは開発元が未確認のため開けないと表示された場合は、システム環境設定...を開き、セキュリティとプライバシーをクリックし、このまま開くをクリックしましょう。
    • その他の各種Macエラーについては、Super Smash Flashサイトのダウンロードページ(英語のみ)で解決策を確認しましょう。
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方法 2
方法 2 の 2:
Chromebookでアプリをダウンロードする

  1. 1
    Chromebookのハードウェアを確認する この方法では、IntelまたはAMDプロセッサを搭載したChromebookが必要です。[1]
  2. 2
    Chromeを起動し、Experiments(エクスペリメント)を選択する このボタンはポーションアイコンで、アドレスバーの横にあります。[2]
  3. 3
    「Crostini GPU Support(Crostini GPUサポート)」と「Scheduler Configuration(スケジューラ構成)」を有効にする これらの設定により、SSF2のパフォーマンスが向上します。有効にするには、各設定の右側にあるDefault(デフォルト)になっているドロップダウンメニューをクリックし、両方ともEnabled(有効)などの設定に変更します。
  4. 4
    Restart(再起動)をクリックする 画面右下の青いボタンのことで、クリックするとChromebookが再起動し、変更内容が適用されます。
  5. 5
    システム設定を開く システム設定を開くには、画面右下のバーをクリックし、表示されるポップアップボックスの右上にある歯車アイコンを選択します。
  6. 6
    詳細設定メニューを展開し、デベロッパーを選択する そのセクションの5番目のタブのことで、「<>」アイコンで表示されています。
  7. 7
    Linux開発環境をオンにする 設定ウィンドウの右上に青と白のオンにするボタンがあります。
  8. 8
    インストーラーをクリックしていく インストーラーのデフォルト設定を変更する必要はありません。インストールが完了すると、新しいターミナルウィンドウが開き、自分のユーザー名が表示されるはずです。
  9. 9
    ターミナルウィンドウでsudo dpkg --add-architecture i386を実行する このコマンドにより、システム上で32ビットアーキテクチャが有効になり、基本的にさまざまなアプリを実行できるようにします。
  10. 10
    sudo apt updateを実行し、プロンプトが表示されたらyキーを押す これで、コンピューターがLinuxアプリの更新を一通り行います。なお、yキーを押すたびに、更新処理の続行を許可することになります。
  11. 11
    sudo apt install wine winbindを実行し、質問が表示されたら Enterキーを押す Wineは、LinuxでWindowsアプリケーションを実行するためのプログラムです。ターミナルウィンドウにたくさんのテキストがスクロール表示されますが、心配はいりません。これは、インストール処理ではよくあることです。
  12. 12
    winecfgを実行する これで、Wineアプリが正常に動作するために必要なファイルやフォルダーが作成されます。最終的には小さなWineウィンドウが開くはずです。
  13. 13
    wget https://cdn.supersmashflash.com/ssf2/downloads/3f497 92f/SSF2BetaWindows.v.1.3.1.1.portable.zipを実行する このコマンドにより、Super Smash Flashサイトからゲームがダウンロードされます。
  14. 14
    unzip SSF2BetaWindows.v.1.3.1.1.portable.zipを実行する これで、ゲームが解凍され、コンピューターで実際のアプリケーションを実行できるようになります。
  15. 15
    cd SSF2BetaWindows.v.1.3.1.1.portableを実行する このコマンドにより、Super Smash Flash 2アプリケーションの場所がコンピューターに伝えられます。
  16. 16
    wine SSF2.exe --disable-framerate-limitを実行する これで、WineによるSuper Smash Flash 2の起動が開始されます。Linuxで他のアプリを経由してアプリを実行すると時間がかかることがあるので、1〜2分待ってからプログラムを起動しましょう。
  17. 17
    ゲームをプレイする Super Smash Flash 2が起動したら、Flashを使用せずにChromebookでプレイを楽しみましょう。
    • 初めて起動した後は、ステップ15と16のコマンドをターミナルで実行するだけで、今後プレイすることができます。
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ポイント

  • Ruffle(ラッフル)と呼ばれるAdobe Flashエミュレーターが開発され、多くのFlashゲームをブラウザで実行できるようになりました。現時点では、Flashが使用している言語の最新版であるActionScript 3をサポートしていませんが、開発者は近日中にサポートを追加する予定であることを表明しています。[3] これはSuper Smash Flash 2で使用されていた言語なので、サポートが追加されれば、Ruffleでもプレイできるようになります。
  • また、古いブラウザでFlashをインストールしてSuper Smash Flash 2を起動する方法もありますが、この方法ではセキュリティ上の問題が多発するので、ダウンロード版のアプリケーションを使用するようにしましょう。
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